Blender Game Engine 自動ドア 今回はキューブが近づくとドアが上に持ち上がって離れると閉まるモノを作り 初回起動時のの画面では上の図のようにはなっていませんので戸惑った方がいるかもしれませんが、Logic Editor の左側に本来ある では、自動ドアの作り方について 解説していきたいと思います。 1、横2マス、縦5マス、深さ2マスに掘っていく。 2、縦3マス目(いわゆる真ん中)の左右両方を深さ2マス掘る。 3、その横を深さ1マスほる。 4、掘ったところをレッドストーンで埋める。 脱出ゲーム・謎解き・RPG・アクション系などなど配布ワールド全般に使えるギミック「鍵付きドア」を今回は紹介します。 といっても、 マイクラ金床の名付け機能を使った鍵付きドアの作り方 で紹介した鍵付きドアとは少し違います。
マイクラpe 粘着ピストンで自動ドアを作ってみた Appbank
